Удряш по всяко време: удар, удар, ъперкът. Натискаш блок точно преди удара и хващаш противника с контра. Трупаш ярост и пускаш супер. Сървърът изчислява битката 60 пъти в секунда и записва всяко натискане, така че всяка битка може да се преизчисли.
Удар по всяко време★Удар-удар-ъперкът★Блок → контра ×1,8★Суперът се заслужава★Всяко натискане е записано★Турнири по график★Комисиона 2%★Удар по всяко време★Удар-удар-ъперкът★Блок → контра ×1,8★Суперът се заслужава★Всяко натискане е записано★Турнири по график★Комисиона 2%★
Как работи
Три стъпки до банката
Никакви слотове и въртележки. Два робота, еднакъв залог и банката взима този, който по-добре чете противника.
1
Зареди USDT
Мрежи TON, TRC-20 или BEP-20. В началото на битката залогът се блокира в ескроу, а след нея сървърът изплаща банката на победителя.
2
Избери робот и залог
Формат — до 1, 2 или 3 спечелени рунда. Противникът е жив играч или бот.
3
Бий се и вземи банката
Рундът е до нокаут или 60 секунди. Победителят взима двата залога минус 2%: залагаш 10 USDT — взимаш 19,60 USDT.
Битка в реално време
Без ходове на ред: натискаш и роботът удря. Решават реакцията, таймингът и умението да четеш противника.
150 HP
рунд до нокаут или 60 с
до 1, 2 или 3 победи
60 изчисления в секунда
Комбинация
Тап — удар. Ударите сами се нареждат в комбинация удар → удар → ъперкът. Уцелиш ли, противникът е зашеметен и комбинацията продължава. Ъперкътът има забележим замах: вижда се и можеш да го накажеш.
Удар−7HPзамах 0,23 с
Удар−7HPзамах 0,2 с
Ъперкът−15HPзамах 0,4 с
Блок и контра
Натисни бутона точно преди удара: защитата държи 0,4 с, после ѝ трябват 0,33 с да се възстанови — не можеш да се скриеш в блок. Закъснелият блок пропуска малко щета. Перфектният, най-много 0,1 с преди удара, не пропуска нищо и изкарва нападателя от равновесие: удари в този прозорец — контра ×1,8.
Блокудар в блок: −2 HP
Залита0,43 с без защита
Контраудар −13, ъперкът −27
Пробив!
Скалата на защитата пада от всеки блокиран удар и се пълни, докато не блокираш. Изпразни ли се — пробив и 1 с без защита.
защитаудар −14 · ъперкът −30
Пробив!
Супер
Скалата на яростта е пълна? Пускай супер: мощен удар за 28 HP, който не може да бъде прекъснат. Яростта се трупа от попадения, блокове и поети удари.
+8 за попадение
+6 за блок
+5 за поет удар
Честна битка
Всяко натискане е записано
Сървърът не наднича и не нагласява нищо. Битката се определя изцяло от натисканията и всеки може сам да я преизчисли, без да ни вярва на думата.
Записа
Сървърът изчислява битката 60 пъти в секунда и записва всяко натискане на двамата бойци с номера на тика: удар, блок, пуснат блок, супер.
Публикува
След битката записът и неговият sha256 са в повторението. Никой не може да промени със задна дата дори едно натискане: хешът ще спре да съвпада.
Преизчисли
Двигателят на битката е отворен. Прекарай записа през него и ще получиш същите рундове, същите HP и същия победител. В щетите няма случайност.
Бот без измами
Ботът вижда противника със закъснение на реакцията: от 600 мс при Ръждьо до 250 мс при Шампион. Натисканията му се изчисляват наново от отворен алгоритъм по сийда на битката — sha256 от id на битката, така че няма как да надникне в твоите.
Провери сам
битка demo · до 1 победа
Профи
BOT
150 HP
1:00готови
Майстор
BOT
150 HP
Запис на натисканията
0
тикбоецнатискане
Два бота се бият направо в браузъра на същия двигател като сървъра. Всяко натискане отива в записа.
Режими
Избери с кого да се биеш
Жив противник, бот за тренировка или елиминационна схема. Правилата навсякъде са едни и същи.
PvP 1 срещу 1
жив противник, еднакъв залог
Бързото търсене ще ти намери битка по залог и формат. Не искаш да чакаш? Пусни открито предизвикателство в лобито и виж кой ще посмее.
до 1, 2 или 3 спечелени рунда
рейтинг след всяка битка
повторение и преизчисляване на всяка битка
VS
Ботове на 5 нива
отворен алгоритъм
Същите удари и същите щети, но те виждат със закъснение на реакцията — от 600 до 250 мс. По-силният бот е само по-умен: по-често блокира ъперкъти и хваща с контра. Без нагласяване.
РъждьоИИ
БоецИИ
ПрофиИИ
МайсторИИ
ШампионИИ
Процентът победи на играчите срещу всяко ниво се смята по реални битки и е публичен.
Схема до 32 бойци
Турнири
фиксирана такса, елиминационна схема
Схемата и часовете на мачовете се определят от сървъра. Преди всеки мач се отваря прозорец за явяване: не успееш ли, мачът се отлага, общо 3 опита. Победителят взима участници × такса × 60%.
Участници
Такса, USDT
16 × 50 USDT × 60%
награда за победителя · 4 мача до купата
480USDT
Гараж
20 робота. Избери своя
Роботите се различават само по вид: здравето и щетите са еднакви за всички. Веднага са достъпни 4, останалите се отключват с битки, победи и рейтинг.
Обикновен
Искра
Достъпен веднага
Бърз и нахален, с огнен визьор
Боя: оригинална
Арена
На живо
Кой се бие в момента
Класации, битки на живо и турнири с отворена регистрация. Всяка битка може да се отвори и гледа — на живо или на запис.
Никъде. В щетите няма случайност, битката се определя изцяло от натисканията: един и същ запис винаги дава един и същ резултат. Печели този, който реагира по-бързо и по-добре чете противника. Но това е игра на пари: можеш да губиш, и то редовно.
Как да заредя и изтегля?
Зареждането е в USDT през TON, TRC-20 или BEP-20. Тегленето е към твоя портфейл в същите мрежи. Заявките за теглене се проверяват ръчно, а за големи суми може да е нужна проверка на самоличността.
Каква е комисионата?
2% от банката и само от решена битка. Залози 10 + 10 USDT — победителят получава 19,60. При равенство двата залога се връщат изцяло, без комисиона. Битката с бот е по същите правила.
Как работят блокът и контрата?
Натисни блок точно преди удара: защитата държи 0,4 с и после се възстановява 0,33 с, така че не можеш да стоиш в блок. Закъснелият блок пропуска малко щета. Перфектният блок — натиснат най-много 0,1 с преди удара — не пропуска нищо и изкарва нападателя от равновесие: уцелиш ли в този прозорец — контра, щети ×1,8. Всеки блокиран удар сваля скалата на защитата: празна скала означава пробив и секунда без защита.
Мога ли просто да спамя удар?
Не. Всеки удар харчи издръжливост: удар — 7, ъперкът — 12, супер — 20 от 100. Тя се възстановява, докато не удряш и не натискаш удар, а в блок — по-бавно. Под 25 ударите са по-бавни и с 35% по-слаби. Изпразниш ли шкалата, си изтощен: не можеш да удряш, докато не се върне до 40. Удряй на серии и почивай — спамът губи.
Как да проверя, че битката е честна?
Сървърът записва всяко натискане на двамата бойци с номера на тика и след битката публикува записа и неговия sha256. Отвори повторението, прекарай записа през отворения двигател и ще получиш същите рундове, HP и победител. Как изглежда това, виж в демото по-горе.
С бот ли се бия или с човек?
Може да е както жив играч, така и бот. Ударите и щетите на бота са същите, но той те вижда със закъснение на реакцията — от 600 мс при Ръждьо до 250 мс при Шампион. Натисканията му се изчисляват наново от отворен алгоритъм по сийда на битката, така че няма как да надникне в твоите. Нивото на ИИ, което ти се пада, зависи от рейтинга ти, резултата ти срещу къщата, залога и текущата банка на къщата; нивото и реакцията на противника се виждат преди битката.
Ами ако интернетът засича?
Сървърът приема натискането в момента, в който то стигне до него, и никой не може да удари „от бъдещето“. Затова, както във всеки онлайн файтинг, трябва стабилен интернет: при лаг просто удряш по-късно.
Турнири: ами ако не се явя?
Таксата е фиксирана, а схемата и часовете на мачовете се определят от сървъра. Преди мача се отваря прозорец за явяване: не се отбележиш ли, мачът се отлага, общо 3 опита. Не се явиш на нито един — отпадаш и противникът продължава. Победителят взима участници × такса × 60%, а останалото разпределение се вижда в картата на турнира.
Telegram или сайт — къде да играя?
Където ти е удобно: акаунтът, балансът и роботите са общи. В Telegram играта се отваря като Mini App направо в чата, а в сайта влизаш през Telegram.
Стига четене. Излизай на ринга.
Загрей срещу Ръждьо — той натиска каквото му падне. После викай живите.